Jan Nienstedt

Autor

Hallo. Ich bin ein leidenschaftlicher Fan aller Arten von Fantasy, wobei ich besondere Freude an meinem Hobby Das Schwarze Auge habe. Zwar spiele ich auch viele andere Rollenspielsysteme gelegentlich, aber am Ende kehre ich doch immer wieder zurück zu DSA.

Die Siebenwindküste (DSA) - Land der Drachen und Feen
Die Siebenwindküste (DSA) – Land der Drachen und Feen

Nach der sehr gelungenen Regionalspielhilfe zu den Streitenden Königreichen folgt jetzt Die Siebenwindküste, die sich weder optisch noch inhaltlich vor ihrem Vorgänger verstecken muss.

Niobaras Vermächtnis (DSA) - Auf den Spuren alter Prophezeiungen
Niobaras Vermächtnis (DSA) – Auf den Spuren alter Prophezeiungen

Ein gefallener Stern führt die Helden auf ein altes Geheimnis, das sie durch ganz Aventurien führt.

Goldenes Feuer – Chroniken der Seelenfänger III - Von der Hölle und den Schatten der Kirche
Goldenes Feuer – Chroniken der Seelenfänger III – Von der Hölle und den Schatten der Kirche

Auf den Spuren eines finsteren Artefakts entdeckt Ludwig immer neue Geheimnisse, die nicht nur Seelenfänger und Kirche, sondern die ganze Welt bedrohen.

Frostflamme – Die Chroniken der Sphaera I - Die Rückkehr des Zeitalters der Wunder
Frostflamme – Die Chroniken der Sphaera I – Die Rückkehr des Zeitalters der Wunder

Game of Thrones trifft auf Jason Bourne. Ein Mann ohne Gedächtnis, aber mit außerordentlichen Fähigkeiten. Eine Welt, in der die Magie neu erwacht. Und eine uralte Prophezeiung, die drohend über allem schwebt.

Dunkler Orden – Chroniken der Seelenfänger II - Wie man dunkle Seelen jagt
Dunkler Orden – Chroniken der Seelenfänger II – Wie man dunkle Seelen jagt

Ludwig der Seelenfänger ist zurück – und die Gefahren sind größer als je zuvor.

Im Kreis der Sieben – In anderen Welten - Eine Reise durch die Galaxie
Im Kreis der Sieben – In anderen Welten – Eine Reise durch die Galaxie

Lara und ihr Kreis der Sieben sind zurück. Statt ins Totenreich reisen sie dieses Mal durch die Galaxie, um der Welt den Tod zurückzugeben.

Aventurische Magie (DSA) - Von Matrixforschung und Zauberliedern
Aventurische Magie (DSA) – Von Matrixforschung und Zauberliedern

Der erste Band mit den Erweiterungsregeln zur Zauberei ist da.

DSA-Regel-Wiki - Alle DSA-5-Regeln online verfügbar
DSA-Regel-Wiki – Alle DSA-5-Regeln online verfügbar

Einer der größten Kritikpunkte an DSA 5 waren die über alle Bände verteilten Regeln. Jetzt hat Ulisses nachgelegt und alle Regeln online verfügbar gemacht.

Thorn Gandir - Chroniken von Ordnung und Chaos I
Thorn Gandir – Chroniken von Ordnung und Chaos I

Er ist auf der Flucht vor einer Armee, hält seine sterbende Geliebte in den Armen und seine einzige Verbündete ist eine bösartige Intrigantin. Alles spricht gegen ihn und doch muss Thorn Gandir das Valianische Reich retten.

Die Tiefen Wege - Die Gilde der Propheten ist zurück
Die Tiefen Wege – Die Gilde der Propheten ist zurück

Während die meisten Einwohner von Annstein ihrem Tagewerk nachgehen und hoffen, dass sie auch den nächsten Tag überleben, läuft unerkannt eine Intrige um eine unglaubliche Macht.

Schwarzer Dolch - Chroniken der Seelenfänger I
Schwarzer Dolch – Chroniken der Seelenfänger I

Der Seelenfänger Ludwig von Normayenn jagt finstere Seelen zum Schutze des einfachen Volkes. Denn in einer finsteren und dreckigen Welt müssen die Seelenfänger die verdorbenen Seelen der Toten befreien.

Aventurische Rüstkammer (DSA) - Alles, was ein Abenteurer braucht – oder auch nicht
Aventurische Rüstkammer (DSA) – Alles, was ein Abenteurer braucht – oder auch nicht

Das Arsenal ist der neueste Band der fünften Edition des Schwarzen Auges. Er beschäftigt sich eingehend mit den Ausrüstungsgegenständen, die aventurische Helden bei sich tragen. ZWO hat geschaut, was an Gepäck für den Helden drin ist.